Игра для развития когнитивных способностей

Представляет собой уникальное сочетание развлечений и обучения, предлагая игрокам не только утолить жажду адреналина, но и развивать свои умственные навыки в интенсивной и увлекательной форме.
Команда
  • Сергей Брагин
    Наставник
  • Михаил Ситников
    Программист
Проблематика
Современное развитие технологий и интенсивный информационный поток оказывают значительное влияние на когнитивные функции людей, особенно у детей и подростков, что приводит к ухудшению памяти, концентрации и критического мышления. В условиях быстрого роста числа образовательных и развивающих пособий возникают сложности с выбором эффективных методов тренировки когнитивных способностей, а также недостаточной автоматизацией и интерактивностью учебных процессов.
Актуальность
Интерес к играм, которые способствуют развитию когнитивных навыков, продолжает расти в мире, где технологии и психология становятся важными элементами образовательного процесса. Создание шутера, сочетающего развлечения и интеллектуальные задачи, представляет собой актуальную и востребованную идею.

Создание игры в жанре шутер для развития когнитивных способностей является актуальным и востребованным направлением в игровом дизайне. Такая игра не только способствует обучению, но и привлекает игроков через динамичный и интерактивный процесс, что делает её ценным инструментом в современном обществе.

Шутер - это жанр компьютерных игр, в котором
Аналоги
  1. NeuroQuest — интерактивная игра, направленная на развитие памяти, внимания и логического мышления, использующая мультимедийные и геймплейные элементы для повышения когнитивных навыков.
  2. MindScape — приключенческий симулятор, где игроки решают головоломки и задания, стимулирующие критическое мышление, зрительно-пространственное восприятие и аналитические способности.
  3. Cognitronium — тренажер, включающий различные мини-игры и задачи, направленные на улучшение концентрации, скорости реакции и умения планировать.
  4. BrainVenture — жанровая игра с элементами пазлов и стратегий, создающая стимулирующую среду для тренировки памяти, внимания и когнитивной гибкости.
Maureen Zehring
почему мой проект лучше аналогов?
1 Выбран более динамичный жанр
2. Улучшенная графика, поддерживаемая движком Unreal Engine 4
Цель
Создание уникального игрового опыта, который сочетает динамичные элементы шутера с задачами, развивающими когнитивные навыки, такие как внимание, память, логическое мышление и быстрая реакция.
Цель игры заключается в том, чтобы обеспечить игрокам не только развлечение, но и полезный опыт, способствующий развитию когнитивных навыков, что делает её важным инструментом в образовании и личностном развитии.
Целевая аудитория
Целевая аудитория для игры в жанре шутер, фокусирующейся на развитии когнитивных способностей, включает широкий спектр игроков и интересных групп, от школьников и студентов до взрослой аудитории, ищущей развлечений и обучения. Это делает игру универсальным инструментом, способным привлечь разных пользователей благодаря её многообразию и образовательной ценности.
Потенциальные заказчики и стейкхолдеры
Потенциальные заказчики и стейкхолдеры игры для развития когнитивных способностей в жанре шутер охватывают широкий спектр организаций и групп, от образовательных учреждений до компаний, работающих в области игр и технологий. Эффективное взаимодействие с этими стейкхолдерами поможет не только в разработке качественного продукта, но и в его успешной интеграции на рынке.
Экономика проекта

Позиция

Сумма (в руб.)

Примечания

Разработка

200,000

Включает зарплаты, оборудование и ПО

Маркетинг

50,000

Реклама, промо-материалы

Поддержка

30,000

Обслуживание серверов и обновления

Доходы

500,000

Ожидаемые продажи, микротранзакции и лицензии

Чистая прибыль

220,000

Ожидаемая прибыль после всех затрат

Этапы проекта

Этапы и задачи в проекте

(Ход выполнения работ с конкретными действиями и сроком их выполнения)

Этап 1.

 

просмотор всех приложений

 

Срок реализации

(от 9.01 и до 18.01)

Этап 2.

 

Добавление ботов

 

 Срок реализации

(от 20.01 и до 01.03)

Этап 3.

 

Добавление задач

 

Срок реализации

(от 03.03 и до 19.04)

Этап 4.

 

Тестирование

 

Срок реализации

(от 21.04 и до 24.05)

Задача 1.1.

Изучение существующих аналогов.

Задача 2.1.

Добавление скинов для персонажа и ботов

Задача 3.1.

Настроен искать игрока

Задача 4.1.

Подготовка игры к демонстрации.

Задача 1.2.

Формирование плана работы на полугодие

Задача 2.2.

Настройка ноносить урон

Задача 3.2.

Добавлены секреток

Задача 4.2.

Создание лэндинга.

Задача 1.3.

Создание проектной карты.

Задача 2.3.

Добавление ИИ ботам

Задача 3.3.

Создание постов

Задача 4.3.

Подготовка к проектной ярмарке.

Проектная карта

Добавлены боты в игру

Прототип игры

Готовый лендинг проекта.

Итоговый результат
Развивать когнитивные способности игроков через увлекательный игровой процесс, сочетая элементы стратегии, логики и быстрой реакции в динамичной среде шутера.
Эта игра не только развлекает, но и помогает улучшать навыки критического мышления, анализа ситуации и командной работы!
Я научился делать игру шутер в Unreal Engine 4
я научился создавать ии разные свойсва для игрока.


Значимость
Значимость игры для развития когнитивных способностей в жанре шутер заключается в её способности не только развлекать, но и обучать, способствуя развитию ключевых навыков, укреплению социальных связей и повышению качества образования. Когнитивные игры становятся важным инструментом в современном обществе, позволяя соединить весёлое с полезным.
Контакты
telegram: Misha Sitnikov