Цель: Создание программного обеспечения (приложения) на платформе Unity, имитирующего реальный класс в виртуальном пространстве, включающего в себя 3D модели для углубленных занятий по таким предметам как: физика, химия, биология, технология, астрономия.
Этап 4. Практический этап (31.01.25 до 15.05.25)
Задача 4.1Создание кода приложения (основы приложения) на Unity
Задача 4.2Все этапы на данный момент выполнены
Ноутбуки модели Acer Nitro 5
В приложении использованы модели собственной разработки, все модели разработаны в Blender