FPV DRONE VR
Реалистичный FPV-симулятор для будущих чемпионов!
VIRTUTECH SQUAD
  • Андриянов Кирилл
    Наставник
  • Дорошенко Влад
    VR-Разработчик
  • Манойленко Артем
    VR-Разработчик
  • Фетисикина Кира
    VR-Разработчик

ПРОБЛЕМА

Управление FPV-дроном требует точности, быстрой реакции и хорошего пространственного восприятия. Начинающим пилотам сложно освоить основные навыки без реального опыта, а ошибки приводят к падениям и повреждению дронов.

АКТУАЛЬНОСТЬ

FPV-дроны активно используются в гонках, видеосъемке, спасательных операциях и даже в военных технологиях. С каждым годом увеличивается спрос на квалифицированных операторов, но качественное обучение доступно не всем.

Анализ текущих решений на рынке
Продукт
Критерий сравнения №1
Критерий сравнения №2
Вывод
Liftoff
Качественная физика полета
Поддержка Steam Workshop
Отличный симулятор для гонок и фристайла, но без VR
Velocidrone
Точные настройки управления
Хорошая поддержка мультиплеера
Отлично подходит для FPV-гонок, но графика устаревшая
Uncrashed: FPV Drone Sim
Реалистичная графика
Разнообразные игровые локации
Отличный фристайл-симулятор, но слабая поддержка VR
КВАДРОСИМ VR
Качественный симулятор, фотореалистичная графика, большой выбор дронов
Возможность создания трасс
Отсутствуют местные локации о. Сахалин, отсутствует поддержка VR
TRYP FPV
Продвинутая физика
Высокое качество графики
Новый симулятор с перспективами, но мало контента
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ПРОЕКТА
  • ЦЕЛЬ
    Обучение пилотированию FPV-дронов в виртуальной реальности с использованием инновационной платформы, которая предоставляет пользователям безопасную, доступную и реалистичную среду для освоения навыков управления дронами.
  • ЗАДАЧИ
    1. Разработка симуляции полета FPV-дрона
    2. Интеграция виртуальной реальности (VR)
    3. Разработка различных тренировочных режимов
    4. Подготовка обучающих материалов и задач
    5. Оптимизация интерфейса и управления
    6. Поддержка многопользовательского режима
    7. Тестирование и оптимизация производительности
    8. Маркетинговое продвижение проекта
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ЗАКАЗЧИКИ
Образовательные учреждения
Военные и силовые структуры
Киберспортивные организации и клубы
ЭТАПЫ ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТ
Подготовительный этап
  1. Анализ существующих аналогов и трендов в обучении FPV-дронов.
  2. Определение целевой аудитории и требований к симулятору.
  3. Формирование технического задания и общей концепции проекта.
Разработка базовой архитектуры
  1. Проектирование виртуального окружения и физических моделей дронов.
  2. Разработка реалистичной модели аэродинамики и поведения дрона.
  3. Настройка управления с учетом VR-контроллеров.
Интеграция VR и пользовательского интерфейса
  1. Подключение VR-шлемов и контроллеров для полного погружения.
  2. Разработка системы обучения и пошаговых тренировок.
  3. Разработка интуитивного интерфейса для удобного взаимодействия с симулятором.
Разработка игровых и тренировочных режимов
  1. Создание различных режимов (свободный полет, гонки, маневрирование, сценарные миссии).
  2. Добавление системы достижений и уровней сложности.
  3. Реализация многопользовательского режима (если предусмотрено).
Оптимизация и тестирование
  1. Проведение тестирования на различных VR-устройствах.
  2. Оптимизация графики и производительности.
  3. Исправление ошибок и доработка механик
Финализация и подготовка к выпуску
  1. Создание обучающих материалов и документации.
  2. Подготовка маркетинговых материалов (презентации, трейлеры, описание).
  3. Запуск тестовой версии и сбор обратной связи.
ФОТО ПРОЕКТА
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Unreal Engine 5 – Nanite, Lumen, Chaos Physics

Поддержка VR – OpenXR, SteamVR, Oculus SDK

Физика полета – реалистичная аэродинамика на основе PhysX / Chaos

Поддержка рендеринга – DirectX 12, Vulkan

Оптимизация – DLSS 3.0 (NVIDIA), FSR (AMD)